6 月 11 日消息,很长一段时间以来,用户对 AMD 驱动程序和性能的评价一直低于对英伟达的 OpenGL 驱动程序的评价,尤其是 Win11 发布后。因此,AMD 开发了一套 Mantle API,试图在底层图形领域取得先机。
从现在的情况来看,AMD 在 Win11 上的性能有望得到大幅度提升。
在 Windows 11 最新的 22H2 内部版本中,微软提供了 AMD 预发布的 31.0.12000.20010 UWP 驱动程序,其中附带了 22.05 OpenGL beta 驱动程序,可以大幅提高 AMD 显卡在 OpenGL 应用中的性能。
Guru3D 论坛有人发现,这个版本的驱动程序将基于下一代 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v3.1 而设计。有人使用该驱动配合 OpenGL API 渲染器在 GPU-Z 中进行了多次测试,性能差异非常显著。此外,AMD 最近推出了 22.5.2 驱动也为几款 DirectX 11 游戏性能带来了大幅提升,对于 Win11 的兼容性也有改进。
例如,在 Unigine 2013 的显卡测试程序“Valley”(山谷) 中,该指数的表现提升了近 55%;而在更现代的 Unigine Superposition 测试中,性能差异超过 33%,这对于即将推出的 22.05 OpenGL 驱动来说无疑是个好消息。
据了解,在更老的 Heaven 基准测试中,新版本驱动程序性能提升并不明显,这表明新版本的 OpenGL 驱动对于老应用程序和游戏来说优化可能不太到位。
当然,上述测试是在基于 RDNA 2 的 Radeon RX 6800 XT 上进行的,但代 RDNA 显卡也可以获得不俗的提升。